调整栏

模型

材质

当我们在场景中选中任意材质时,会激活材质调整栏,面板中有“贴图”“颜色”“UV”三个选项。在”贴图”面板中,包含:“材质模板”“材质贴图”“法线贴图”“高光”“粗糙度”“透明贴图”“金属度”“发光强度”“发光颜色”选项。

在“颜色”选项中,包含:“色相”“饱和度”“明度”选项。

在“UV”选项中,包含:“水平拉伸”“垂直拉伸”“水平偏移”“垂直偏移”“旋转”选项。

在材质调整面板的右上角。包含:“复制当前材质”“重置当前材质”两个选项。

灯光

当我们选中不同类型的灯光时,会激活灯光调整栏,面板中会显示 “基本参数”“灯光颜色”两部分。但不同灯光的“基本参数”选项,内容会略有不同。

点光源:当我们选择“点光源”时,在“基本参数”部分下,我们可以调整“点光源”的亮度,半径。

聚光灯:当我们选择“聚光灯”时,在“基本参数”部分,我们可以调整“光源显示类型”或“自定义 IES 文件”。也可以调整“亮度”“照射半径”“衰减距离”。

灯带:当我们选择“灯带”时,在“基本参数”部分,我们可以调整其长度,亮度。

区域光:当我们选择“区域光”时,在“基本参数”部分,我们可以调整其X,Y轴方向的旋转角度,以及区域光的亮度。

更新于 2019/10/17
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